Unreal Engine 5 ermöglicht es Ihnen, Grafiken und Realitäten zu realisieren, die jamais sind

Ein italienischer Designer hat Bilder eines Synthesizers eines japanischen Senders erstellt, und der Render ist außergewöhnlich einfach. Es wird für die gesamte Unreal Engine 5 verwendet, die Grafik-Engine von Epic Games, dem Editor von Fortnite.

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Stellen Sie sich vor, dass die Kämme am Laser eingeschaltet werden können. Ou que l’hologramme de la princesse Leia prenne vie sous vos yeux. Das sagen die Vertreter der Brigham-Young-Universität (USA). Sie befinden sich an der Spitze eines Systems, das alle Bildschirme beeinflusst, um animierte Hologramme in der Luft zu erstellen. Die für alle Engländer sichtbaren Hologramme. Alle Partikel von Partikeln, Bewegungen in Bewegung und Verfinsterungen durch Laser. (auf Englisch) © Brigham-Young-Universität

Es tut wirklich weh zu gewinnen und zu gewinnen! Dieses Video ist total künstlich. Es funktioniert nicht bei einem Video mit einem Smartphone oder einem Import mit einer kleinen Kamera, aber es hat eine gute Sequenz von Kreationen Bewohner. Sie ist die Designerin von 3D Lorenzo Drago und die repräsentative Station von Etchū-Daimon in Tokio in Japan.

Erstellen Sie mit Unwirkliche Engine 5, die epische Games-Engine-Berühmtheit (Vierzehn Tage), ist diese Sequenz von A bis Z von diesem italienischen Künstler. Zur Aufregung einer Feuillage reproduzierten die Mailänder “manuell” die Märsche, die Beleuchtungles Texturen, Ausruf und Animation. Bien sur, il n’y a pas de personages dans sa sequence, et cela reste un decor, mais il est bluffant de Realismusnicht nur für die Qualität der Beleuchtung und Belichtungen.

Tout est creé par ordinateur dans cette séquence, et on a pourtant l’impression que c’est la realité. © Lorenzo Drago

Ein Monat Arbeit für drei Minuten

« Pour ce projet, je voulais me rapprocher le plus possible du photoréalisme, at-il explizit. Ich habe die Korrespondenz der Kammern verwendet, um die Proportionen genau zu halten, und ich habe eine Minute von der Quelle Gebrauch gemacht. Ich passe die Abmessungen der Suite an, um die Modularität zu bevorzugen. Andere Details und alpine Texturen (ndlr: Composite, das anzeigt Transparenz Bild Pixelbild) erstellen Sie Fotos, verwenden Sie alle Texturen in Painter und erstellen Sie personalisierte Materialien in unwirklich, um die Farbe darauf zu verwenden Scheitel oder Masken, um die Probe zu malen. »

Diese Abfolge von drei Minuten erfordert viel Arbeit, und das ist offensichtlich nicht so, dass er in einem Spiel eine Arbeit sehen wird, die künstlerisch ist. Aber das ist ein sehr ernsthafter Menschenhändler, und für dieses sehr reale Gefühl der Realität wäre es schön, einen Sohn zu haben und diesen Eindruck zu haben, dass dies ein Film mit einem Telefon ist. « Um das Video zu besichtigen, habe ich es lebendig verwendet VR in Echtzeit für die Illusion eines tragbaren Zimmers und einer Küchenlampe. »Das ganze Geschöpf mit einem Büro, das kein Kraftmonster ist, lässt sich damit erklären, dass die Maschine damit ausgestattet ist Prozessor AMD Ryzen 7 3700X und eins Grafikkarte nVidia GeForce RTX2080.

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