vous incarnerez une femme, икона на трансформацията на Rockstar Games

След големите трудности при разработката на Red Dead Redemption 2, Rockstar Games се трансформират в GTA 6.

Известната игра на гангстерите Grand Theft Auto. Кредит: Rockstar Games

Невъзможно де ле ниер: GTA 6 est le jeu le plus attendu de l’industrie du divertissement. Le précédent épisode s’est écoulé à plus de 165 million d’exemplaires, en faisant l’un des jeux les plus vendus au monde. Depuis le launch de GTA 5 en 2013, le jeu continue d’apparaitre réguelle dans le top des ventes de jeux.

Le launch de Red Dead Redemption 2 avait за съжаление été entaché de nombreux scandales autour des méthodes de travail au sein de Rockstar Studios, le développeur. Et ce n’est pas l’efroyable arrivée от GTA Trilogy Definitive Edition qui a melioré l’image du studio, bien au contraire. Désormais, Rockstar est au travail sur GTA 6 et veut visible faire les choses bien.

Une héroïne prolongée в Маями в еволюцията

Журналист Джейсън Шрайер от Bloomberg au cours des deniers mois sur les nouvelles méthodes de développement de Rockstar Games. Il a pu interroger plus de 20 източника à la fois toujours au sein de la société, mais aussi des ex-salariés.

Премиерната промяна, важна за Rockstar Games: l’émergence d’une culture plus inclusive vis-à-vis des minorités. La différence de salaire entre les hommes et les femmes aurait été significment réduite et la firma a retiré des blagues transphobes des dernieres versions de GTA 5. Sur cette nouvelle base, Rockstar Games se serait enfin décidé à choisir un personnage féminin comme l’un des deux protagonistes от GTA 6. Une première dans l’histoire de la license depuis son passage à la 3D.

Вдъхновени от любимците на името Бони и Клайд, двамата главни герои трябва да бъдат преразгледани с името в Маями, вероятно и с името на Вайс Сити. L’univers du jeu serait évolutif et Rockstar Games aurait prévue d’agouteur de nouvelles villes à son jeu après le launch. Les ambitions du projet auraient été revues à la baisse pour devenir plus réalistes en prenant en compte la réalité du travail humain derrière la création d’un jeu. GTA 6 serait tout de même très ambitiouseux, avec de nombreux intérieurs à visiter en plus des rues de la ville. Le jeu ne serait pas prêt avant au moins 2024 ou 2025 d’après les développeurs interrogés.

Le changement de culture se équipererait égamente dans le nombre réduit de blagues visant des minorités. Un changement très important aprè un GTA 5 qui, en ne choississant aucune cible en particulier pour ses moqueries, finissait par participer à une culture toxique du jeu video mêlant racisme, sexisme et homophobie.

De nouvelles méthodes de travail

L’article de Jason Schreier ne parle pas simplement d’un changement de interne culture, mais de changes beaucoup plus concrets pour les Employés de la firm. Rappelons que la firma avait été décriée par nombre de ses salariées et salariés au launch de Red Redemption 2 pour un cocktail devenu bien trop connu dans l’industrie : ambiance de момчешки клуб et périodes de хрускам à répétition. Той parle de semaines de travail de 7 jours à raison de 14 heures de travail par jour pendant plusieurs mois.

Depuis une transformation a eu lieu, le boysclub serait «devenu une vraie entreprise». La société ferait son possible pour limiter les heures supplémentaires et une restructuration de plusieurs départements aurait eu lieu, on l’imagine pour exclure des éléments toxiques. Des contractuels, souvent considered comme la chair à canon de l’industrie, auraint été internalisés. États-Unis obligant, la couverture santé aurait aussi été ameliorée ces dernières années.

L’industrie doit faire face à une remise en question avec la multiplication des scandales, en particulier dans les studios à très haut budget (mais aussi dans les studios indépendants). Un problème systémique diagnostiqué et nowreis en cours de traitement chez certains studios. Après tant de scandales, il est plaisant de savoir que des Employés interrogés sont souvres satisfaits de travailer chez Rockstar Games. C’est aussi la rançon du succès de GTA 5 qui permet au studio de prendre le temps de corriger sa traectoire.


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